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Mostrando entradas de julio, 2014

El Crímen del Abanico

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Esta una adaptación policial de la novela "El abanico de Lady Windermere". Se reflejaban luces rojas y azules en los grandes ventanales de la mansión Windermere Calton House Terrace. Policías rodeaban toda la casa. Los vecinos de la calle trataban de averiguar que estaba pasando. Muy al fondo de la casa se oían susurros. -Querida Erlynne la voy a extrañar! Espero que lo pase de maravilla y vuelva a visitarnos- Dijo Lady Windermere. -Claro que lo haré, gracias por esta foto de usted y su abanico, podría ser mío, después de todo tiene mi nombre, jaja. Los tendré siempre de recuerdo. Lord Augustus, vamos?-Dijo la señora Erlynne.  -Por supuesto, hasta luego Lady y Lord- Agregó Lord Augustus.  Ambos se retiraron de la mansión.  -Señora Erlynne, gracias por realizar la denuncia del robo, ya podemos ingresar a la mansión?- Pregunto la policía.  -Si, recuerden no nombrarme en ningún momento- Afirmó la señorita Erlynne.  La señora Erlynne y Lord Augustus se fueron cam

Rainy Numbers

Acá les presentamos un nuevo juego creado usando el programa scratch. El objetivo del juego era incluir un tema de matemática y hacerlo un poco mas divertido. De esta manera creamos el juego "Rainy Numbers". El principal objetivo es atrapar la cantidad pedida de números racionales e irracionales en el tiempo dado. De esta manera se van sumando puntos para poder conseguir el trofeo final. El inconveniente del juego es que no hay segundas oportunidades por lo que hay que darse cuenta rápido que numero es perteneciente a cada grupo. El personaje principal es un pajarito llamado π que trata de que todos sus huevos llegan a su nido sanos y salvos. De esta manera, si al jugador se le escapa algún numero representado en los huevos, estos mueren aplastados. Ojala disfruten de este innovadora idea y pronto les dejaremos el link para acceder al juego.